هفته گذشته، اندی ادسر (Andy Edser) از وبسایت پیسی گیمر (PC Gamer) مقالهای را برجسته کرد که به افت ظاهراً عظیم در فروش استیمدک (Steam Deck) اشاره داشت. من کاملاً متقاعد نشدهام که محاسبات انجام شده توسط بویلینگ استیم (Boiling Steam) درست باشد، اما چه ارقام دقیق باشند و چه نباشند، این موضوع نشاندهنده مقداری از نگرانی پیرامون سختافزار شرکت ولو (Valve) و آیندهای است که ممکن است پیش رو داشته باشد.
هوقتی گیب نیوئل (Gabe Newell) در سال ۲۰۱۸ مبلغی کمی بیش از ۲۰ میلیون دلار به OpenAI اهدا کرد، احتمالاً پیشبینی نمیکرد صنعتی که از فناوری آن سرچشمه میگیرد، ضربه بزرگی به برنامههای سختافزاری آینده شرکتش وارد کند. استیمدک اولد (Steam Deck OLED) در ماه مه با افزایش قیمت چشمگیری مواجه شد؛ به طوری که مدل ۱ ترابایتی از ۶۴۹ دلار به ۹۴۹ دلار و مدل ۵۱۲ گیگابایتی از ۵۴۹ دلار به ۷۸۹ دلار افزایش یافت.
ولو در آن زمان نوشت: «این قیمتهای جدید منعکسکننده وضعیت فعلی هزینههای قطعات و سایر چالشهای لجستیکی جهانی در سراسر صنعت به طور کلی است.» این شرکت به این موضوع اشاره داشت که چگونه مراکز داده هوش مصنوعی در حال بلعیدن عمده قطعات مورد نیاز برای بیشتر سخت افزارهای مورد استفاده در اجرای بازیهای ویدیویی هستند. با یک حرکت، استیمدک اولد که در ماه نوامبر سه ساله میشود، از یک راهحل عالی سطح مبتدی برای گیمرهای نوپای رایانههای شخصی به چیزی تبدیل شد که فقط افراد ثروتمند توانایی خرید آن را دارند.
وقتی ولو آن بیانیه را در ماه مه منتشر کرد، هنوز نمیدانستیم استیمماشین (Steam Machine) چقدر قیمت خواهد داشت، اما هرکسی که امیدوار بود بتواند به نوعی بحران قطعات را دور بزند تا یک رایانه مناسب اتاق نشیمن با قیمت واقعاً مقرونبهصرفه عرضه کند، متأسفانه در حال رؤیاپردازی بود. همانطور که اکنون میدانیم، استیمماشین گران است و به هر حال، با کمبود شدید عرضه مواجه است.
همانطور که اندی ادسر در ماه ژوئن، درست پس از انتشار بررسی ۶۲ از ۱00 خود از این دستگاه نوشت، استیمماشین «بزرگترین قربانی رمپوکالیپس تا به امروز» است. چیزی که پیشبینی میشد در نوامبر ۲۰۲۵ حدود ۶۰۰ دلار قیمت داشته باشد، با برچسب قیمتی حداقل ۱۰۴۹ دلاری عرضه شد. من با قطعیت کامل قصد داشتم یکی بخرم اگر قیمت به رقم قبلی نزدیکتر بود. اما با نرخ فعلی، اصلاً راه ندارد و مطمئنم دستهای از افراد در موقعیت من هستند.
بنابراین حدس میزنم تعجبآور نیست که «عرضه» استیمماشین که بیشتر یک عرضه مبتنی بر لیست انتظار بود، کمی کمصدا بوده است. حتی ماژول سازگاری خود ولو نیز بهروزرسانی نشده است تا وجود استیمماشین را بازتاب دهد: برای اینکه ببینید آیا چیزی با دستگاه شما سازگار است یا خیر، باید روی کادر سازگاری استیمدک کلیک کنید، که سپس یک نتیجه تو در تو برای استیمماشین را نشان میدهد. این وضعیت در هر دو حالت دسکتاپ و بیگ پیکچر (Big Picture) صادق است.
هنگام مرور استیم، بیشتر اوقات متوجه وجود استیمماشین نخواهید شد. سازندگان بازی نیز درباره سازگاری بازیهایشان با استیمماشین صحبت نمیکنند، برخلاف استیمدک که صحبت درباره آن رو به افزایش است. به نظر میرسد نیروهای خارجی دوام این چیزها را از بین بردهاند. ناراحتکننده است، اما حقیقت دارد.
با این حال! استیمدک به طور مداوم در فهرست پرفروشترین محصولات بر اساس درآمد در استیم ظاهر میشود: هفته گذشته به رتبه ۱۴ رسید و هفته قبل از آن ۹. این نتیجه تحت تأثیر این واقعیت است که استیمدک بسیار گرانتر از بازیهای معمولی شما است، اما همچنان ثابت میکند که مردم در حال خرید آن هستند.
اما من امیدوار بودم استیمدک و استیمماشین بتوانند تغییر سریعی در نحوه درک بازیهای رایانههای شخصی ایجاد کنند. بازی کردن روی رایانه شخصی در سال ۲۰۲۶ بهطور بیشماری آسانتر از سال ۲۰۱۶ است، اما کنسولها همچنان توسط میلیونها نفر به عنوان مسیر آسانتر در نظر گرفته میشوند. با استیمماشین و استیمدک، ولو این فرصت را داشت که ثابت کند همه اشتباه میکنند.
از زاویه دید نوامبر ۲۰۲۵، با توجه به بحرانهای وجودی پیش روی هر دو کنسول ایکسباکس و پلیاستیشن، زمانبندی بینقص به نظر میرسید. شگفتانگیز است که سه ماه چقدر میتواند تفاوت ایجاد کند. در حال حاضر بعید به نظر میرسد استیمماشین تأثیر بلندمدتی بر صنعت داشته باشد.
پرفروشترین بازیهای استیم (۲۱ تا ۲۸ ژوئن)
استیم نمودارهای پرفروشترینهای خود را روزهای چهارشنبه منتشر میکند، بنابراین نمودار زیر محبوبیت ناگهانی بازی Mistfall Hunter را که روز پنجشنبه منتشر شد، در نظر نمیگیرد. این بازی «ارپجی اکشن استخراجی فانتزی تاریک» در حال حاضر در فهرست بیشترین بازیکنان همزمان در رتبه سوم قرار دارد.
کانتر استریک ۲ (Counter-Strike 2) علیرغم عرضه یک بازی جدید (و البته در واقع قدیمی) هیلو (Halo) و عرضه نسخه ۱.۰ پالوورلد (Palworld) همچنان جایگاه اول را محکم حفظ کرده است.
بازی DragonSword: Awakening اساساً نسخه بدون سیستم گاشا از گنشین ایمپکت (Genshin Impact) است، بنابراین محبوبیت آن قابل انتظار است. بازی Shift at Midnight یکی دیگر از آن بازیهای مستقل است که المانهای شبیهساز فروشگاه را با ترس و بقا ترکیب میکند، البته این بار با قابلیت بازی گروهی آنلاین.
و در حالی که Meccha Chameleon فاصله زیادی تا یک «بازی مرده» دارد (این هفته در رتبه ۱۳ ظاهر میشود)، هفته گذشته اولین باری بود که از زمان عرضه در بین ده بازی برتر قرار نگرفت.
مطالب عمیق و جالب هفته گذشته در استیم
Machine Party | ۳۱ ژوئیه
از سازنده باکشوت رولت (Buckshot Roulette)، مجموعهای از بازیهای مهمانی وحشتناک عرضه شده است. همانطور که احتمالاً حدس میزنید، عدم موفقیت در پیروزی به معنای مرگ است، آن هم نه به آرامی در خواب. مانند سایر بازیهای مایک کلوبنیکا (Mike Klubnika)، بازی Machine Party با تفسیری بسیار زننده از ظاهر عجیب و کمپلی پلیاستیشن ۱ پوشانده شده است. اگر دوستانی دارید که به اندازه کافی بیمارگونه هستند که این را با شما بازی کنند، تبریک میگویم.
Dog of Wisdom | ۲۹ ژوئیه
این بازی اکشن ۸ بیتی جذاب که در اصل برای گیمبوی کالر (Game Boy Color) توسعه یافته بود اما روی رایانه شخصی نیز قابل بازی است، در واقع بر اساس مجموعهای از ویدیوهای وب وایرال با بازی سگی که سوار بر هواپیما است، ساخته شده است. من هرگز نام این سگ خردمند را نشنیده بودم، اما اولین ویدیو بیش از ۹۴ میلیون بازدید دارد، بنابراین حدس میزنم بسیاری دیگر آن را دیدهاند. و اگر شما هم جزو آنها هستید، شاید این بازی سرگرمکننده و خندهدار باشد.
Midnight Moments | ۳۱ ژوئیه
در سنتی مشابه بازیهایی مانند تاونسِیکر (Townscaper) و تاینی گلید (Tiny Glade)، این یک سازنده دیورامای آرامشبخش با تم سایبرپانک است. سازهها را ایجاد کنید، آنها را با نورپردازی نئونی تزئین کنید، چند شهروند در آن قرار دهید و بنشینید تا منظره را تحسین کنید. این بازی در حال حاضر کمی بیش از دو دلار قیمت دارد و میتواند روش سرگرمکنندهای برای گذراندن وقت در حالی که منتظر بازی Nivalis Nights هستیم، باشد.
Dverghold | ۳۰ ژوئیه
این یک بازی جدید امیدوارکننده با سبکی نیمهمنحصربهفرد است: محیط یک لابیرنت سنتی چهارگوش و شبکهای است، اما مدلهای سهبعدی شبیه چیزی از یک بازی کویک (Quake) با تم فانتزی به نظر میرسند. این یک پروژه دسترسی زودهنگام است: انتظار میرود بازی کامل زمانی در اواخر سال آینده عرضه شود.
بررسی استیم هفته
«من اکنون میفهمم چرا مردم افراد را هل میدهند جلوی قطار. خیلی خندهدار است.»
بازی Alien Kink VR، که برداشت اشتباهی از بازی Machine Party داشته است.
