شرکت تیک-تو اینترکتیو (Take-Two Interactive)، شرکت مادر استودیوی بازیسازی نامآور راکاستار گیمز (Rockstar Games)، در آستانه عرضه بازی بسیار مهم و پرانتظار Grand Theft Auto VI، اقدامات حقوقی جدی و گستردهای را برای ردیابی و شناسایی عاملان افشای غیرمجاز تصاویر و ویدیوهای این بازی آغاز کرده است. این شرکت با ثبت دو دادخواست احضاریه در دادگاه منطقهای جنوبی نیویورک، به طور رسمی از شرکتهای فناوری بزرگ یعنی مایکروسافت (Microsoft) و پلتفرم ارتباطی دیسکورد (Discord) درخواست کرده است تا تمامی اطلاعات، اسناد و سوابق مرتبط با این افشاگریها را تحویل تیم حقوقی دهند.
بر اساس جزئیات منتشر شده، تمرکز پرونده مربوط به شرکت مایکروسافت (Microsoft) بر روی یک مخزن (Repository) در پلتفرم گیتهاب (GitHub) است که ظاهراً میزبان مطالب دارای حق نشر و کپیرایت تیکتو شامل محتوای صوتی و تصویری، آثار هنری، دیالوگها و عناصر خلاقانه بازی بوده است. تیکتو به طور مشخص از مایکروسافت خواسته است تا سوابق تجاری و تحقیقاتی مربوط به بررسیهای داخلی این شرکت پیرامون شخصیتی ملقب به «سایبرلیک» (Cyberleek) را افشا کند. در همین حال، در رابطه با پلتفرم دیسکورد (Discord)، درخواست مشابهی برای دریافت اطلاعات هویتی و سوابق فعالیت چندین حساب کاربری و سرور خاص نظیر حسابهای CYBERLEEK، CINEMATICROCKSTAR و Surfer24k و همچنین سرورهای مرتبط با سازندگان محتوا مطرح شده است.
این موج جدید از افشاگریها در شرایطی اتفاق افتاده که ویدیوها و اطلاعات محرمانه مربوط به جیتیای ۶ (GTA VI) در اواسط ماه اوت راه خود را به فضای مجازی باز کردند و نشان دادند که افشاگران حتی به نسخههای قابل بازی (Playable Build) این عنوان نیز دسترسی داشتهاند. این در حالی است که راکاستار گیمز (Rockstar Games) برنامهریزی کرده بود تا پیش از انتشار رسمی بازی در ماه نوامبر، نگاهی گسترده و انحصاری از طریق یک قرارداد استریم با نتفلیکس (Netflix) به مخاطبان ارائه دهد. با وجود تلاشهای سریع این شرکت برای صدور دستورات حذف محتوا (Takedown Requests)، اطلاعات و ویدیوهای جدید همچنان در پلتفرمهای مختلف دستبهدست شدهاند.
این نخستین باری نیست که پروژه عظیم Grand Theft Auto VI قربانی درز اطلاعاتی میشود. در سال ۲۰۲۲ نیز تصاویری از مراحل توسعه این بازی توسط یک عضو ۱۸ ساله از گروه هکری لپسوس (Lapsus$) منتشر شده بود که ماجرای آن بازتاب جهانی پیدا کرد و در نهایت به صدور حکم بستری نامحدود در بیمارستان برای آن هکر نوجوان منجر شد. تکرار چنین حوادث امنیتی نشاندهنده چالشهای بزرگ شرکتهای بازیسازی در حفاظت از داراییهای معنوی خود در برابر نفوذهای سایبری است.
اقدامات سختگیرانه اخیر تیکتو (Take-Two) پیام روشنی به هکرها و افشاگران صنعت بازیهای ویدئویی ارسال میکند مبنی بر اینکه این شرکت به هیچ وجه از حقوق قانونی خود کوتاه نخواهد آمد. با توجه به اهمیت مالی فوقالعاده و انتظارات نجومی بازار برای عرضه GTA VI، ریشهکن کردن منابع درز اطلاعات برای حفظ غافلگیریهای بازاریابی و استراتژی فروش شرکت از اهمیت حیاتی برخوردار است و باید دید همکاری مایکروسافت و دیسکورد تا چه حد در به سرانجام رساندن این پرونده موثر خواهد بود.
