مدت زیادی طول کشید تا بتوانم تمام پایانبندیهای بازی The Blood of Dawnwalker را به دست آورم. مشابه بازی ویچر ۳ (The Witcher 3)، گزینههای مختلفی وجود دارد که هر کدام دارای متغیرهایی هستند که بسته به انتخابهای شما تغییر میکنند. همچنین برخی پایانبندیهای مخفی نیز برای کشف وجود دارد.
بدیهی است که این راهنما شامل افشاگریهای داستانی (spoilers) برای تقریباً همه چیز است، پس هشدار لازم را دریافت کردهاید. در اینجا هر پایانبندی، نحوه عملکرد آنها به همراه یک توضیح کوتاه درباره اپیلوگ (epilogue) و نتایج مختلف آن آورده شده است.
تمام پایانبندیهای بازی The Blood of Dawnwalker
هفت پایانبندی ممکن برای بازی Blood of Dawnwalker وجود دارد.
- چهار مورد شامل یورش به قلعه گریفبرگ (Griefberg Castle)، یا با متحدان و یا به تنهایی است.
- یک مورد شامل توافق با برنسیس (Brencis) است.
- دو پایانبندی نهایی مخفی هستند و قبل از بقیه به دست میآیند.
همچنین دو نکته اضافی:
- کات سین پس از تیتراژ (post-credit cutscene) در هر پایانبندی پخش میشود.
- سرنوشت لونکا (Lunka) در تمامی پایانبندیها یکسان است.
تمامی پایانبندیها، به جز یکی از موارد مخفی، شامل یک سکانس اپیلوگ هستند که تصمیماتی را که در طول بازی گرفتهاید مرور میکند - و تفاوتهای بزرگی وجود دارد، اما اگر کنجکاو هستید، همه آنها را در بخش اپیلوگ در انتها توضیح خواهم داد. نکته جانبی، حتماً 800 دناریوس (Denarius) را برای هر پایانبندی که شامل اپیلوگ است دست به نقد داشته باشید، زیرا کلیسا درخواست کمک مالی میکند و شما میتوانید به خواهر خود یانا (Yanna) جهیزیه بدهید.
یورش به قلعه گریفبرگ (Griefberg Castle)
چهار مورد از پایانبندیهای بازی با یورش به قلعه گریفبرگ (Griefberg Castle) شروع میشوند و در هر نسخه، یورش شما بر اساس چند متغیر کلیدی تغییر میکند:
- اگر آمبروس (Ambrus) یا باکیر (Bakir) هنوز زنده باشند، باید در طول یورش به قلعه با آنها به عنوان باس مبارزه کنید؛ آمبروس در تالار ورودی و باکیر در سیاچال. اگر باکیر حضور داشته باشد، او همچنین شما را مجبور به مبارزه با برخی از زندانیان خواهد کرد.
- اگر زانث (Xanthe) را کشته باشید، به عنوان باس در تالار تخت پادشاهی با او روبهرو نخواهید شد، اما باید دنباله تله او را کامل کنید که شامل مبارزه و معماهای اضافی است.
- اگر تایمر ۳۰ روزه شما تمام شده باشد، خانواده شما مردهاند، اما این موضوع را از کاتسینی که پس از اتمام زمان پخش میشود متوجه خواهید شد. پس از این نقطه، میتوانید به بازی کردن بدون تایمر ادامه دهید، اما غیبت خانوادهتان روی جنبههای اپیلوگ تأثیر میگذارد.
در زیر، هر نوع از یورش به قلعه را مرور میکنم.
شکار گرگ تنها (A Lone Wolf's Hunt)
کوئن (Coen) به تنهایی به مبارزه با برنسیس (Brencis) میرود.
- با مهارت گام سایه (Shadow Step) در شب از روی دیوار قلعه گریفبرگ عبور کنید.
- مخفیگاه پنهان پدر فلورین (Father Florin) را در جامع اسوارترو (Svartrau) پیدا کنید و مأموریت پایان یک قهرمان (A Hero's End) را به پایان برسانید، که قابلیت ورود به قلعه در روز با استفاده از رمز عبور در یک در فرعی را باز میکند.
این پایانبندی باعث میشود کوئن (Coen) بسته به رویکرد شما، در روز یا شب به تنهایی به قلعه گریفبرگ یورش ببرد. اگر در طول روز با آمبروس، باکیر یا زانث مبارزه کنید، نمیتوانید خون وراکھیری (Vrakhir blood) آنها را بنوشید و تواناییهایشان را به دست آورید یا آنها را دعوت کنید، بلکه صرفاً آنها را خواهید کشت.
اول از همه، شما همیشه باید با باس کفر خیرهنشده (Unblinking Blasphemy) مبارزه کنید، حتی اگر مأموریت چه کسی نخها را میکشد (Who Pulls the Strings) را برای مانیومیتها (Manumits) به پایان رسانده باشید. شما از میان قلعه میجنگید، با باز کردن سلولها برخی زندانیان را آزاد میکنید و در نهایت در اعماق سیاچال با برنسیس روبهرو میشوید، درست به موقع تا خانوادهتان را نجات دهید.
شما میتوانید در اینجا با برنسیس بجنگید، یا اگر موافقت کنید که سر فرود آورید و کریک (Crake) و مانیومیتها یا لاکرا (Lacra) را تسلیم کنید، با او معامله کنید؛ هرچند اگر گزینه اول باشد، باید به مخفیگاه آنها بروید و آن را علامتگذاری کنید، دقیقاً مانند پایانبندی معامله با شیطان (A Deal With the Devil) (آن را در بخش اختصاصی خودش در زیر توضیح خواهم داد).
اگر این کار را نکنید، با برنسیس مبارزه کرده و او را شکست میدهید و انتخاب میکنید که او را دعوت کنید، یا او را در آناخورا (Anachora - جهنم خونآشامان) رها کنید تا روحش بلعیده شود. پس از این، سکانس اپیلوگ در لاسلیا (Laslea) آغاز خواهد شد.
این صراحتاً یکی از پایانبندیهای مورد علاقه من است - دره سانگورا (Vale Sangora) مستقل میشود و درجهای از بیقانونی وجود دارد، اما مانیومیتها از دره در برابر بدترین اشرار سودجو محافظت میکنند. شما میتوانید بیانیهای را روی درختی در لاسلیا بخوانید که توضیح میدهد شورای شهر اسوارترو قصد دارد در بهار از بوهمیا، مجارستان یا لهستان درخواست پیوستن به قلمروهای آنها را بکند.
از آنجا که دیگر وراکھیری وجود ندارد، طاعون بازمیگردد، اوریاشیها (Uriashi) به روستاهای خود بازمیگردند، اما مسیحیت نیز بازمیگردد، جامع بازسازی میشود و پدر فلورین به عنوان یک قدیس شناخته میشود. مطمئنم با خودتان فکر میکنید «این یک پایان خوب است؟؟» اما صبر کنید تا بقیه را توضیح دهم.
طلوع در سپیده دم (Rise At Dawn)
کوئن به کریک و مانیومیتها کمک میکند تا کاتالین دراگستی (Catalin Dragosti) را به قدرت بازگردانند.
- از طریق مأموریتهای آتشافروز (The Firebrand)، سایهها در جنگل (Shadows in the Woods) و جایی که وفاداری نهفته است (Where Loyalty Lies) به مانیومیتها بپیوندید و سپس خط مأموریت را تا تکمیل چه کسی نخها را میکشد دنبال کنید.
در این پایانبندی، کریک توضیح میدهد که کاتالین دراگستی (پسر حاکم مستبد سابق دره سانگورا) با یک ارتش بیرون دره منتظر است و شما به پاسگاه ایستریج (Eastridge Outpost) حمله میکنید تا به او اجازه ورود دهید.
همانطور که قابل پیشبینی است، کاتالین دراگستی به اندازه پدرش خونخوار است و بلافاصله چند زندانی بیدفاع را اعدام میکند، هرچند اگر اعتراض کنید میتوانید حداقل دو نفر از آنها را نجات دهید. پس از طلوع در سپیده دم، با نفوذ از طریق تونلهای زیرین و مبارزه با برخی کوبولدها (Kobolds)، به قلعه گریفبرگ در سقوط قبل از غروب (Fall Before Dusk) حمله میکنید.
تغییرات کلیدی در اینجا این است که شما هیچیک از زندانیان را نجات نخواهید داد، زیرا برنسیس از آمدن شما باخبر بوده است. ولاد (Vlad) همچنین تعداد زیادی از مانیومیتها را به کشتن خواهد داد اگر او را در مقدمه بازی نجات داده باشید و در مأموریت دوستان قدیمی، دوستان جدید (Old Friends, New Friends) که در مخفیگاه مانیومیتها با او صحبت میکنید، بیاحتیاطی او را تشویق کنید.
در نهایت، به تالار تخت پادشاهی خواهید رسید، جایی که برنسیس تلاش خواهد کرد کاتالین دراگستی را به قتل برساند.
- اگر بگذارید برنسیس سعی کند کاتالین را بکشد، در عوض کریک به جلو هجوم میآورد و در دفاع از او جان خود را از دست میدهد.
- اگر کاتالین را نجات دهید، هم او و هم کریک زنده خواهند ماند.
پس از این، با یا بدون کریک به تالار مهمانی ادامه خواهید داد و در اتاقی با خانوادهتان که به صندلیها بسته شدهاند، با برنسیس مبارزه خواهید کرد. برخلاف پایانبندی شکار گرگ تنها، در این نقطه نمیتوانید با برنسیس معامله کنید، زیرا نمیتوانید جلو کاتالین و ارتشش را بگیرید. شما با برنسیس مبارزه کرده و او را شکست میدهید، او را دعوت میکنید یا در جهنم رها میکنید و اپیلوگ در لاسلیا پخش خواهد شد.
این به نظر من یکی از بدترین پایانبندیها است. کاتالین دراگستی کمپین انتقامجویی را علیه هر کسی که احساس کند به وراکھیری کمک کرده است به راه میاندازد، تمام محلههای اسوارترو را به آتش میکشد و سیاچالهای قلعه را پر میکند. همانطور که در یادداشتی روی درختی در لاسلیا میبینید، او همچنین مالیات سنگینی اعمال میکند و مردم را تشویق میکند که به یکدیگر خبرچینی کنند. اپیلوگ همچنین ذکر میکند که ارتش مزدور او هر زمان که بخواهد شهرها را غارت میکند.
شاید تلخترین بخش این پایانبندی این باشد که فاش میکند کریک واقعاً کیست - یک بلهقربانگو برای کاتالین. او به دستور دراگستی، دست به نسلکشی اوریاشیها میزند و آنها را درست مانند وراکھیری هیولا میداند. طاعون و مسیحیت نیز بازمیگردند، اما نقطه قوت کوچکی وجود دارد و آن این است که این تنها اپیلوگی است که میتوانید در لاسلیا با کریک صحبت کنید.
حسابرسی نیمهشب (Midnight Reckoning)
کوئن به لاکرا (Lacra) کمک میکند تا به نقشه شوم برنسیس پایان دهد.
- لاکرا را در طول مأموریت دوستی مثل این (A Friend Like This) ملاقات کنید که احتمالاً از طریق یادداشت روی بدن آمبروس در دستکش طلاکاریشده (The Gilded Gauntlet) آن را دریافت میکنید و سپس خط مأموریت او را تا باز کردن حسابرسی نیمهشب دنبال کنید.
در کنار لاکرا، از طریق ویرانههای باستانی زیرین وارد سیاچالهای قلعه گریفبرگ میشوید و آیین برنسیس را نابود میکنید، قبل از اینکه از طریق قلعه صعود کنید تا شخصاً با برنسیس روبهرو شوید. متغیرهای کلیدی در اینجا این است که لاکرا با درهم شکستن آیین، جهنم را به قلعه آزاد میکند. اجساد شروع به زنده شدن میکنند، بخشهای بزرگی از قلعه به هوا پرتاب میشود و زندانیان عقل خود را از دست میدهند.
وقتی در نهایت به تالار تخت پادشاهی میرسید، خانواده شما در ریشههای قرمز رشد کرده و محصور شدهاند (اما هنوز زنده هستند). برنسیس ظاهر میشود تا با شما و لاکرا روبهرو شود.
- اگر به لاکرا خیانت کنید و خانوادهتان را انتخاب کنید, او با برنسیس مبارزه خواهد کرد، اما برنسیس پیروز میشود و خون او را مینوشد. نتیجه در اینجا همانند پایانبندی معامله با شیطان است که در زیر توضیح داده شده است.
- اگر با لاکرا با برنسیس بجنگید، همچنان میتوانید خانوادهتان را نجات دهید. من این نسخه را بازی نکردهام تا تأیید کنم، اما یک کاتسین در میان مبارزه وجود دارد که نشان میدهد اگر مأموریت اختیاری شب وحشت (The Night of Horrors) لاکرا را کامل نکرده باشید و مندراک (Mandrake) را با او نخورده باشید، او میمیرد.
همانند سایر پایانبندیها، شما برنسیس را در آناخورا شکست خواهید داد و میتوانید تصمیم بگیرید که او را دعوت کنید یا بگذارید توسط جهنم مصرف شود. با این حال، او همچنین در این پایانبندی درباره نقشه خود بیشتر فاش میکند - اینکه او میخواست به جای تلاش برای مقاومت در برابر نفرین آناخورا که همه خونآشامها در خود دارند، آن را بپذیرد و مهار کند.
این پایانبندی چندان خوب نیست - همانند شکار گرگ تنها، دره سانگورا برای مدتی مستقل میشود، مانیومیتها از آن دفاع میکنند و هم مسیحیت و هم طاعون بازمیگردند. نکته منفی این است که اساساً همه افراد داخل قلعه میمیرند و آنجا به یک چشمانداز جهنم نفرینشده تبدیل میشود.
همچنین لاکرا به اندازه کافی به شما اعتماد ندارد که بگوید این اتفاق قرار است بیفتد و میتوانست خانوادهتان را بکشد، که این یک درک غمانگیز درباره شخصیت و اهداف او است. لاکرا به طور خلاصه در اپیلوگ ظاهر خواهد شد، اما او تقریباً در هر اپیلوگی ظاهر میشود به شرطی که خط مأموریت او را کامل کرده باشید. انتخاب این مسیر برای پایانبندی، پایان او را در اپیلوگ تغییر نمیدهد.
معامله با شیطان (A Deal With the Devil)
کوئن برای آزادی لاسلیا با برنسیس معامله میکند.
- به بالاترین سطح بدنامی (با کشتن آمبروس، باکیر و زانث) برسید.
در این پایانبندی، شما برنسیس را در صخره شریک (Shrike's Crag)، محل متروکه یک جنایت دستهجمعی مرتکب شده توسط اسکندر دراگستی (حاکم مستبد سابق دره) ملاقات میکنید. پس از ملاقات با پدرتان که برنسیس او را آورده است، او به شما معاملهای پیشنهاد میکند: او خانواده و روستاییان را بازمیگرداند و شما میتوانید در لاسلیا زندگی کنید، معاف از مالیات خون، اگر مخفیگاه مانیومیت را پیدا کرده و علامتگذاری کنید.
شما همچنین میتوانید در اینجا انتخاب کنید که برنسیس را بکشید، هرچند ریختن هر قطره خونی مردگان را احضار میکند و باید با یک میلیون روح که قصد دارند مانع شما شوند، با او مبارزه کنید. تأثیر این پایانبندی همانند شکار گرگ تنها در بالا خواهد بود. قبل از اینکه بتوانید موافقت کنید، پدرتان بدترین زمان ممکن را انتخاب میکند تا زمین بخورد و به خودش صدمه بزند و لژیونی از ارواح را احضار میکند که برای فرار باید با آنها بجنگید.
منبع: pcgamer.com
