نگاهی اولیه به بازی Total War: Warhammer 40k در گیمزکام ۲۰۲۶

اولین تجربه عملی از بازی مورد انتظار Total War: Warhammer 40k در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ نشان‌دهنده تحولی بزرگ با موتور گرافیکی جدید WarCore و تمرکز بر نبردهای دوربرد است.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۲۴ روز پیش
نگاهی اولیه به بازی Total War: Warhammer 40k در گیمزکام ۲۰۲۶

بالاخره پس از سال‌ها انتظار هواداران مجموعه استراتژیک شرکت کره‌ایو اسمبلی (Creative Assembly)، نسخه فضایی و آینده‌نگارانه این سری با نام Total War: Warhammer 40k در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ به نمایش درآمد. این نسخه که وقایع آن در هزاره چهل و یکم جریان دارد، یکی از خواسته‌های دیرینه جامعه طرفداران بازی‌های مینیاتوری رومیزی و سبک استراتژی را محقق کرده است. در این پیش‌نمایش اولیه، خبرنگاران توانستند نگاهی به بخش‌های مختلفی همچون آموزش، کمپین و نبردهای بزرگ مقیاس بین تفنگداران فضایی (Space Marines) و اورک‌ها (Orks) بیندازند که نوید یک تجربه جذاب و نفس‌گیر را می‌دهد.

برخلاف نسخه‌های پیشین مجموعه توتال وار (Total War) که بیشتر روی نبردهای تن‌به‌تن و سلاح‌های سرد تمرکز داشتند، این نسخه اولین عنوانی است که موتور گرافیکی جدید WarCore را به کار گرفته و تمرکز اصلی خود را بر مبارزات دوربرد معطوف کرده است. در اینجا خبری از منجنیق‌ها نیست و بازیکنان با تانک‌ها، ربات‌های مکانیزه و سلاح‌های سنگین و پیشرفته سر و کار دارند. مکانیک‌های جدیدی نظیر آتش رگباری، سرکوب دشمن و فراخوانی نیروهای تازه‌نفس از مدار سیاره با کپسول‌های فرود، ابعاد تاکتیکی جدیدی به گیم‌پلی بخشیده‌اند. همچنین خوشبختانه اثری از نوارهای سنتی و خسته‌کننده مهمات در این نسخه دیده نمی‌شود.

شرکت کره‌ایو اسمبلی (Creative Assembly) با وجود تغییرات گسترده و تمرکز روی نبردهای آتشین، ریشه‌های اصلی مجموعه را حفظ کرده است. سیستم هدایت ارتش‌ها، مدیریت مناطق مختلف در نقشه کمپین و چالش‌های تاکتیکی موقعیت‌سنجی همچنان نقشی حیاتی دارند. در بخش کمپین، بازیکنان علاوه بر مدیریت سيستم‌های ستاره‌ای و نبرد روی سیاره‌ها، به ابزارهای سفارشی‌سازی ارتش نیز دسترسی خواهند داشت. اگرچه سیستم سفارشی‌سازی در این نسخه اولیه هنوز محدود به تغییر رنگ زره‌ها و انتخاب نشان و ناماگردان (Chapter) است، اما استفاده از رنگ‌های واقعی شرکت گیمز ورکشاپ (Games Workshop) نوید گزینه‌های بسیار گسترده‌تری را در نسخه نهایی می‌دهد.

با وجود چالش‌هایی که شرکت سازنده در سال‌های اخیر با بسته‌های الحاقی بازی‌های قبلی خود یعنی Total War: Warhammer III و Total War: Pharaoh تجربه کرده است، این اثر جدید پتانسیل بالایی برای بازگرداندن اعتماد هواداران دارد. ترکیب دنیای تاریک و خشن Warhammer 40k با مکانیک‌های مقیاس‌بزرگ توتال وار می‌تواند به یکی از شاهکارهای استراتژی سال‌های اخیر تبدیل شود. هنوز تاریخ عرضه دقیقی برای بازی اعلام نشده و طرفداران باید منتظر جزئیات بیشتر و معرفی جناح‌های دیگر مانند آلداری (Aeldari) بمانند.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.