استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games)، توسعهدهنده بازی شبیهساز بقای زامبی محبوب و رایگان آنترند (Unturned)، کد منبع این بازی را برای استفاده غیرتجاری منتشر کرده است.
توسعهدهندگان در یک پست استیم (Steam) نوشتند: «کد منبع و فایلهای پروژه آنترند اکنون به صورت رایگان در دسترس هستند! چه به دنبال یک ویژگی جدید یا یک تبدیل کامل باشید، هیچ محدودیتی وجود ندارد.»
کد منبع از طریق گیتهاب (GitHub) قابل دسترسی است. در یک بخش پرسش و پاسخ (FAQ) ضمیمه، استودیوی اسمارتلی درسد گیمز توضیح داد که دلیل پشت این انتشار، حمایت بیشتر از تلاشهای خلاقانه جامعه کاربری است.
این استودیو نوشت: «بزرگترین قدرت آنترند جامعه پرشور ما است. انتشار فایلهای منبع به شما و سایر بازیکنان اجازه میدهد تا هرطور که صلاح میدانید بازی را بیشتر گسترش دهید و بدون توجه به تغییراتی که ما ایجاد میکنیم یا تعداد سالهایی که میگذرد، میراثی ماندگار برای بازی بسازید.»
شرایطی برای بازیکنان و مادرسازانی که میخواهند از کد منبع استفاده کنند وجود دارد. در بخش پرسش و پاسخ، اسمارتلی درسد گیمز تأکید کرد که استفاده از کد منبع «باید به شدت غیرتجاری باشد» و «بازیکنان باید بتوانند به صورت رایگان به تمام ویژگیها و محتوای ماد شما دسترسی داشته باشند و آن را بازی کنند.» برخی از عناصر کد نیز از بازی حذف شدهاند زیرا اسمارتلی درسد گیمز حقوق توزیع مجدد آنها را ندارد، مانند کدهای مربوط به سیستمهای ضد تقلب و برنامههای مسیریابی شخص ثالث.
توسعهدهندگان همچنین خاطرنشان میکنند که انتشار کد منبع به این معنا نیست که خود آنترند منبع باز (open source) است، زیرا مجوز غیرتجاری با تعریف ابتکار منبع باز (Open Source Initiative) از این اصطلاح مطابقت ندارد. این کاری است که اسمارتلی درسد گیمز دوست دارد در آینده انجام دهد. «هنگامی که کار ساخت بازی دیگری را به پایان رساندیم و امیدواریم توانستیم حقوق خاصی را دوباره به دست آوریم، دوست داریم مجوز SDK نسخه ۳ را تحت مجوز MIT مجدداً صادر کنیم.»
بازی آنترند یکی از محصولات اولیه در زمان اوج تب و تاب شبیهسازهای بقای پس از ماینکرفت (Minecraft) و دیزی (DayZ) بود. این بازی که توسط نلسون سکستون (Nelson Sexton) زمانی که او هنوز یک نوجوان بود ساخته شد، در سال ۲۰۱۴ وارد دسترسی زودهنگام استیم (Steam early access) شد و سه سال بعد به نسخه ۱.۰ رسید.
پس از گذشت ۹ سال، و اگرچه مدتهاست که از دوران اوج خود گذشته است، آنترند همچنان به مسیر خود ادامه میدهد و هر روز هزاران بازیکن را به خود جذب میکند. در ماه آوریل، استودیوی اسمارتلی درسد گیمز بهروزرسانی بزرگی را منتشر کرد که نقشه کالیفرنیای بازی را بازطراحی کرد. این بهروزرسانی که طی شش سال توسعه یافته بود، اندازه نقشه را شش برابر کرد، بیش از ۱۰۰ ماموریت اضافه کرد و بخش پایانی بازی آنترند (endgame) را به طور قابل توجهی گسترش داد.
