راستش را بخواهید، در حالی که وسط غر زدن درباره دیوار جدید صندوقهای ذخیرهسازیام در بازی والهایم (Valheim) بودم، یکی از وایکینگها حرف جالبی به من زد: «میدانی که میتوانی آن تابلوها را رنگی کنی، درست است؟» البته که میدانستم. خب، قسم میخورم که میدانستم، اما این ویژگی کاربردی را که اصلاً نیازی به دانلود هیچ مدی (Mod) ندارد، کاملاً فراموش کرده بودم. اگر شما هم فراموش کردهاید، اینجا هستم تا آن را به یادتان بیاورم—یا یک ترفند سریع برای سازماندهی ذخیرهسازی والهایم با کدهای متنی رنگی برای تابلوها به شما آموزش دهم.
کدهایی برای رنگهای تابلو
شما میتوانید رنگ متن تابلو را در بازی والهایم (Valheim) از طریق کدهای نشانهگذاری (Markup codes) تغییر دهید. برای کسانی که حتی به طور مبهم با HTML سنتی آشنا هستند، نیازی به بستن این دستورات استایل نخواهد بود، اما به خاطر داشته باشید که هنوز فضای متنی محدودی روی تابلو دارید، بنابراین آنها را کوتاه نگه دارید.
رنگ (Color) | مقدار هگز (Hex Value) | کد (Code) |
|---|---|---|
قرمز (Red) | #ff0000ff | <#ff0000ff> Red sign |
سبز (Green) | #008000ff | <#008000ff>Green sign |
آبی (Blue) | #0000ffff | <#0000ffff>Blue sign |
آبی تیره (Dark Blue) | #0000a0ff | <#0000a0ff>Dark Blue sign |
سرمهای (Navy) | #000080ff | <#000080ff>Navy sign |
آبی روشن (Aqua) | #00ffffff | <#00ffffff>Aqua sign |
سبز روشن (Lime) | #00ff00ff | <#00ff00ff>Lime sign |
زرد (Yellow) | #ffff00ff | <#ffff00ff>Yellow sign |
نارنجی (Orange) | #ffa500ff | <#ffa500ff>Orange sign |
سرخابی (Magenta) | #ff00ffff | <#ff00ffff>Magenta sign |
قهوهای (Brown) | #a52a2aff | <#a52a2aff>Brown sign |
مرواریدی/جگری (Maroon) | #800000ff | <#800000ff>Maroon sign |
بنفش (Purple) | #800080ff | <#800080ff>Purple sign |
نقرهای (Silver) | #c0c0c0ff | <#c0c0c0ff>Silver sign |
خاکستری (Grey) | #808080ff | <#808080ff>Grey sign |
سفید (White) | #ffffffff | <#ffffffff>White sign |
شما میتوانید از هر مقدار هگز ۶ رقمی استفاده کنید، بنابراین برای یافتن موارد بیشتر به ماشین حساب کد رنگ در وبسایت W3 Docs سر بزنید یا به جدول ارائهشده از سوی یونیتی (Unity) که من استفاده کردم مراجعه کنید. این یک فرآیند نسبتاً ساده است، اما چند نکته اضافی برای تغییر رنگ به شما یادآوری میکنم:
- برخی از نامهای رنگ ذکر شده در بالا به جای کد هگز خود کار میکنند
- اگر از نام رنگ استفاده میکنید، '#' را حذف کرده و آن را با 'color=' جایگزین کنید
- مثال: رنگ قرمز (Red) تبدیل به Red sign میشود
کدهایی برای اندازه و استایل متن تابلو
سایر ویژگیهای نشانهگذاری از راهنمای یونیتی (Unity) نیز در بازی والهایم (Valheim) کار میکنند. شما میتوانید چند مورد را همزمان برای استایلهای متنی مانند متنهای بزرگتر و مورب، متون ضخیم رنگی، یا فاصلهگذاری و تراز کردن اضافی استفاده کنید.
عنصر (Element) | توضیحات (Description) | متغیرها (Variables) | کد (Code) |
|---|---|---|---|
اندازه (Size) | بزرگتر یا کوچکتر کردن متن تابلو | اعداد پیشنهادی: ۳ تا ۱۲ | Size |
مورب (Italics) | مورب کردن متن تابلو | Italicized | |
ضخیم (Bold) | ضخیم کردن متن تابلو (تفاوت جزئی با استایل پیشفرض) | Bolded | |
زیرخطدار (Underline) | کشیدن خط زیر متن تابلو | Underline | |
خطخورده (Strikeout) | کشیدن خط روی متن تابلو | Strikeout | |
تراز (Align) | انتقال متن به کنارهها یا وسط (پیشفرض تراز وسط است) | چپ، راست، وسط (Left, right, center) | Right |
هاسایت/پسزمینه (Highlight) | هایلایت کردن متن تابلو به رنگ زرد | Highlight | |
شکست خط (Line break) | رفتن به خط بعدی با قرار دادن کد بین کلمات | \n | Line \nbreak |
بالانویس (Supertext) | تراز کردن متن به بالا | Supertext | |
پاییننویس (Subtext) | تراز کردن متن به پایین | Subtext |
کاراکترهای یونیکد برای تابلوها
شما میتوانید تابلوهای خود در بازی والهایم (Valheim) را با افزودن کاراکترهای یونیکد (Unicode) یک قدم جلوتر ببرید. من جدول W3 Schools را مفیدترین گزینه میدانم، اما چند مورد را برای مرجع در زیر آوردهام.
تابلوها (Signs) | ||||
|---|---|---|---|---|
فلشها (Arrows) | ▲ ▼ ▶ | △ ▽ ▷ ◁ | ︽ ︾ 》 《 | ↑ ↓ → ← |
قلبها و ستارهها (Hearts and stars) | 💕 | ❤ ♥ | ✨💫 | ☆ ★ |
علائم و حملونقل (Signs and transport) | 🚫 🛑 🚨 🚧 | 🛎 ♻ ⚠ | 🚢 🛶 🛷 | 🛥 |
ابزارها و سلاحها (Tools and weapons) | 🏹🧨 💣 🔮 | ⚔ 🗡 | 🎣 🔧 🔑 | 🗝 ⚒ 🛠 ⛏ |
غذا (Food) | ☕ 🍺 | 🥩 🍖 🍗 🥚 | 🌽 🥔 🥕 🍄 | 🍞 🍛 🥧 |
طبیعت و آبوهوا (Nature and weather) | 🐝 🐎 🐟 | 🌱 🌿 🌷 🌳 | 🔥 ⛅ ⚡ | ☀ ☁ ☂ ❄ ☃ 🌡 |
متفرقه (Misc) | ✅ ⭕ ❌ | 🎩 👕 👖 💍 | 🧺 💰 💎 | 💊 💀 🦴 |
نمونه تابلوهای والهایم
هنگام شخصیسازی متن خود مجبور نیستید تنها به یک کد اکتفا کنید، بنابراین من چند نمونه برای شما ساختهام که میتوانید برای آزمایش کردن موارد مختلف از آنها استفاده کنید. متغیرها را در صورت نیاز تغییر دهید و به محدودیت ۵۰ کاراکتری توجه کنید—مبادا کلمات تابلوهای شما به شکل نامناسبی بریده شوند یا متن شناور بماند.
عناصر (Elements) | نکات (Notes) | مثال (Example) |
|---|---|---|
اندازه، رنگ (Size, color) | متن قرمز بزرگ، خطوط شکسته باعث میشوند برخی حروف روی تابلو شناور بمانند | <#ff0000ff>Big |
رنگ، شکست خط، یونیکد (Color, line break, unicode) | متن آبی و سفید برای برچسب زدن به صندوقهای دیپ نورث (Deep North) | <#0000ffff>Deep North \n<#ffffffff>❄ |
رنگ، ضخیم، یونیکد (Color, bold, unicode) | متن نارنجی ضخیم با نماد کیسه پول زرد رنگ | <#ffff00ff>💰<#ff9900>Valuables |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | متن سفید و قرمز برای برچسبگذاری صندوقهای غنائم | <#ffffffff>▶ <#ff4000>Trophies |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | متن سفید و نارنجی برای برچسب زدن به آیتمهای احضار باس | <#ffffffff>Boss Key <#ffbe00>🗝 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | نماد یونیکد بژ برای برچسب زدن قرصهای نان شما | <#ffe6cc>🍞 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | نماد یونیکد قرمز برای برچسبگذاری گوشت خام | <#e60000>🥩 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | نمادهای یونیکد آبی روشن و تیره برای برچسبگذاری تجهیزات | <#00ace6>👕<#0000a0ff>👖 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | یونیکد نارنجی روشن برای برچسبگذاری مید (شراب عسل) | <#ffbf80>🍺 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | یونیکد سبز برای برچسب زدن مواد جنگلی | <#39e600>🌿 |
رنگ، یونیکد (Color, unicode) | یونیکد آبی برای برچسب زدن جواهرات | <#b3ecff>💎 |
منبع: pcgamer.com
