شرکت مایکروسافت (Microsoft) گام بزرگی در جهت حفظ کتابخانههای فیزیکی بازیکنان برداشته و قصد دارد به زودی قابلیت جدیدی را برای تبدیل بازیهای دیسکی به نسخههای دیجیتال معرفی کند. این ویژگی که مدتها شایعات آن در محافل فناوری مطرح بود، به کاربران این امکان را میدهد تا از مزایای بازیهای دیجیتال بهرهمند شوند، بدون اینکه مجبور باشند قید دیسکهای فیزیکی خود را بزنند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده، این قابلیت جدید از تاریخ ۳۱ آگوست برای اعضای ای ایکسباکس اینسایدر (Xbox Insiders) وارد فاز آزمایشی میشود. در مرحله راهاندازی، «هزاران عنوان» شامل بیشتر بازیهای فیزیکی کنسولهای ایکسباکس وان (Xbox One) و ایکسباکس سری ایکس (Xbox Series X) پشتیبانی خواهند شد. بازیکنان میتوانند با قرار دادن دیسک درون کنسول و اجرای بازی، مجوز دیجیتال آن را دریافت کرده و از قابلیتهایی نظیر ایکسباکس پلی انویر (Xbox Play Anywhere) و ایکسباکس کلود گیمینگ (Xbox Cloud Gaming) استفاده کنند.
این اقدام در حالی صورت میگیرد که صنعت گیمینگ اخیراً با چالشهای جدی درباره آینده بازیهای فیزیکی مواجه بوده است. تصمیم جنجالی اخیر شرکت سونی (Sony) مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن ۵ پس از ژانویه ۲۰۲۸، نگرانیهای زیادی را در میان گیمرها ایجاد کرده بود. حالا مایکروسافت با ارائه این راهکار تلاش میکند تا مسیری صلحآمیزتر را برای گذار به عصر دیجیتال انتخاب کند؛ هرچند گزارشها حاکی از آن است که بازیهای قدیمیتر ایکسباکس ۳۶۰ (Xbox 360) و نسخه اورجینال در این فاز اولیه پشتیبانی نخواهند شد.
مکانیزم طراحی شده توسط مایکروسافت بسیار هوشمندانه است؛ پس از دریافت مجوز دیجیتال، دیسک فیزیکی همچنان کار خواهد کرد اما به آن لایسنس دیجیتال گره میخورد. به این معنا که اگر دیسک را به دوست خود بدهید، لایسنس دیجیتال به اکانت او منتقل میشود و افراد نمیتوانند با یک دیسک، نسخههای دیجیتال متعدد برای اکانتهای مختلف بسازند. با این حال، امکان فروش یا قرض دادن دیسک همچنان حفظ شده است.
با توجه به شایعات پیرامون کنسول نسل بعد ایکسباکس با نام رمز پروژه هلیکس (Project Helix) که احتمالاً فاقد درایو دیسک خواهد بود، این ویژگی جدید به کاربران فرصتی عالی میدهد تا کلکسیون فیزیکی خود را به آرشیو دیجیتال انتقال دهند. باید دید آیا سونی نیز پاسخی مشابه به این اقدام کارآمد مایکروسافت ارائه خواهد داد یا خیر.
