بازی Onimusha: Way of the Sword سال فوقالعادهای را برای شرکت کپکام (Capcom) رقم میزند و پس از بازیهای Resident Evil Requiem و Pragmata در اوایل سال عرضه شده است. مانند آن عناوین، این بازی نیز بر پایه موتور اختصاصی کپکام یعنی RE Engine ساخته شده است که موتور مقیاسپذیری بوده و توانایی انطباق با طيف وسیعی از سختافزارها را دارد. ما برخی از بهترین پردازندهها برای گیمینگ (best CPUs for gaming) را از طریق بنچمارک رایگان بازی آزمایش کردیم تا ببینیم مقیاسپذیری آن روی پردازنده (CPU) چگونه است.
موتور RE Engine بیشتر به کارت گرافیک (GPU) فشار میآورد تا پردازنده، با این حال ما مقیاسپذیری را در ۳۱ پردازندهای که آزمایش کردیم، مشاهده نمودیم؛ از محصولات جدیدی مانند Core Ultra 7 270K Plus گرفته تا مدلهای قدیمیتر یک دهه گذشته مانند Ryzen 7 2700X. عملکرد تا حد زیادی مطابق انتظار کاهش مییابد، اما نتایج عجیبی در آزمایشهای ما ظاهر شد، بهویژه برای مدلهای ۱۲ هستهای جدید Ryzen 9 شرکت ایامدی (AMD) که برای همگام شدن با این بازی تلاش میکنند.
صرف نظر از این موارد، بازی روی طیف وسیعی از سختافزارها به خوبی اجرا میشود. حتی با کارت گرافیک RTX 5090 Founder’s Edition که با پردازنده Ryzen 7 2700X آزمایش کردیم و عملکرد کاملاً به پردازنده وابسته بود، به نرخ حدود ۹۰ فریم بر ثانیه در رزولوشن 1080p با تنظیمات Ultra و بدون ریتریسینگ (Ray Tracing) رسیدیم.
این یک نگاه اجمالی به بازی Onimusha: Way of the Sword با استفاده از بنچمارک درونبازی موجود است (کمی بعد نحوه آزمایش خود را بررسی خواهیم کرد). طبق معمول، عملکرد از صحنهای به صحنه دیگر متفاوت خواهد بود و ما هنوز به جدیدترین مناطق بازی نرسیدهایم که ممکن است تأثیر منفی بر عملکرد داشته باشند (اگرچه انتظار آن را نداریم). ما بیشتر به نحوه مقیاسپذیری پردازندهها در بازی نگاه میکنیم تا نرخ فریم خام هر تراشه به صورت فردی.
مقیاسپذیری پردازنده در Onimusha: Way of the Sword
بنچمارک بازی Onimusha: Way of the Sword حدود پنج دقیقه طول میکشد و عمدتاً شامل دو میانپرده درونموتوری است که به صورت بلادرنگ رندر میشوند. نیمه دوم بنچمارک شامل گیمپلی است که عملکرد به طور قابل توجهی پایینتر را نشان میدهد و به مراتب بیشتر از میانپردهها به پردازنده فشار میآورد. ما طبیعتاً بخش گیمپلی را برای بنچمارک انتخاب کردیم.
ما با پیشتنظیم Ultra بدون فعال بودن ریتریسینگ آزمایش کردیم. همچنین از DLSS یا FSR استفاده نکردیم. طبق معمول، برای جداسازی هر چه بیشتر عملکرد پردازنده، تست را در رزولوشن 1080p با کارت گرافیک RTX 5090 Founder’s Edition انجام دادیم. در ادامه مقاله، اگر علاقهمند باشید، بیشتر به پیکربندی خاص سیستم برای هر پلتفرم خواهیم پرداخت. برای هر پردازنده، بنچمارک را سه بار اجرا کردیم و نتیجه میانه را در نظر گرفتیم و مقادیر پرت را حذف و دوباره اجرا کردیم.
از میان ۳۱ پردازندهای که آزمایش کردیم، اولین مواردی که باید به آنها اشاره کنیم، محصولات ۱۲ هستهای Ryzen 9 شرکت ایامدی هستند، زیرا عملکرد ضعیفی در این بازی دارند. پردازنده Ryzen 9 7900X در واقع ۳ درصد کندتر از Ryzen 5 7600X است و به همین شکل، Ryzen 9 9900X یک درصد عقبتر از Ryzen 5 9600X قرار دارد. بهطور واضح مشکلی در قطعات ۱۲ هستهای وجود دارد که در پردازندههای تککلاسه (CCD) رایزن و همچنین مدلهای کامل ۱۶ هستهای دوکلاسه دیده نمیشود.
مدرک عالی برای این موضوع پردازنده Ryzen 9 7900X3D است که من فقط برای دیدن اینکه آیا حافظه کش سهبعدی (3D V-Cache) میتواند جریمه ۱۲ هستهای را جبران کند، آن را اجرا کردم. این تراشه نتوانست این کار را انجام دهد. تمام تراشههای دیگر X3D که آزمایش کردیم در صدر جدول قرار دارند، در حالی که Ryzen 9 7900X3D همقدم با Ryzen 7 7700X به پایان رسید. این امکان وجود دارد که این یک مشکل عملکردی باشد که یا کپکام از طریق یک پچ آن را حل کند یا ایامدی از طریق یک بهروزرسانی فریمور (Firmware). صرف نظر از این، عملکرد پردازنده ۱۲ هستهای Ryzen 9 در این بازی در حال حاضر دشوار است.
در جاهای دیگر، اوضاع عالی است. تراشههای X3D در صدر جدول قرار دارند، البته با حاشیهای کمتر نسبت به آنچه در عناوین دیگر میبینیم و عملاً هیچ حاشیهای در مقایسه با یکدیگر ندارند. پردازنده Ryzen 7 7700X3D به میزان ۷.۲ درصد جلوتر از Core i9-14900K، قویترین پردازنده اینتل در این بازی است، در حالی که Ryzen 7 9800X3D این برتری را تا ۱۱.۳ درصد افزایش میدهد. ما وقت نداشتیم که پردازنده Ryzen 7 9850X3D را بنچمارک کنیم، اما بر اساس فاصله عملکرد ناچیز بین 7700X3D و 7800X3D، انتظار هیچ معجزهای را نداشته باشید.
پردازنده Ryzen 7 5800X3D به اوج خواهران و برادران مجهز به حافظه DDR5 خود نمیرسد و ۱۳.۴ درصد عقبتر از Ryzen 7 7800X3D قرار میگیرد. با در نظر گرفتن همتایان خود، این تراشه همچنان نمایش عالی دارد و در کنار Core Ultra 9 285K و Ryzen 9 9950X مینشیند. حتی چهار سال بعد، Ryzen 7 5800X3D عملکردی در سطح پرچمداران نسل فعلی، حداقل در این عنوان ارائه میدهد.
در اردوگاه اینتل، پردازنده Core i9-14900K سریعترین تراشه در بازی Onimusha باقی میماند، حداقل زمانی که به حافظه DDR5 مجهز باشد (مقایسه DDR4 vs DDR5 Raptor Lake ما را برای دیدن تفاوت عملکرد بخوانید). متأسفانه برای تیم آبی، حتی Core i7-14700K نیز ۲.۹ درصد سریعتر از جدیدترین پردازنده اینتل یعنی Core Ultra 7 270K Plus در این بازی است. اینتل از بازی Onimusha با ابزار iBOT پشتیبانی نمیکند و هیچ عنوانی از موتور RE Engine را نیز پشتیبانی نمیکند، که نشان میدهد عملکردی که در اینجا میبینید سقف عملکرد برای Arrow Lake Refresh است. امیدواریم این وضعیت با پردازندههای قریبالوقوع Nova Lake اینتل تغییر کند.
اگرچه پردازندههای Arrow Lake و AL Refresh به اندازه محصولات نسل چهاردهم مقیاسپذیری بالایی ندارند، اما عملکرد همچنان بهطور رقابتی قوی است. پردازنده Core Ultra 5 245K درست مطابق انتظار همگام با Ryzen 5 9600X است، در حالی که پردازنده پایینرده Core Ultra 5 225 به دنبال Ryzen 5 7600X حرکت میکند.
با تغییر تمرکز به سمت توان مصرفی، تراشههای X3D بسیار پایینتر از ۱۰۰ وات باقی میمانند، به جز تراشه دوکلاسه و دوکشی Ryzen 9 9950X3D2. تراشههای Raptor Lake Refresh اینتل طبق انتظار بیشترین میزان مصرف انرژی را در میان استخر آزمایشی ما داشتند، بهطوری که Core i7-14700K در واقع انرژی کمی بیشتر از Core i9-14900K مصرف کرد. اگرچه ما تست را چندین بار اجرا کردیم، اما نتیجه میانه را برای میانگین نرخ فریم در نظر گرفتیم که گاهی اوقات میتواند ارقام مجاور را هنگام بررسی سایر متریکها به هم بریزد. ما نمیخواهیم نتایج توان مصرفی یک اجرا را با عملکرد اجرای دیگر ترکیب کنیم.
با نگاه مستقیم به بهرهوری انرژی، Ryzen 7 7700X3D کارآمدترین تراشه در آزمایش ما بود و کمی بیش از ۳.۵ فریم به ازای هر وات مصرفی ارائه داد. پردازنده Ryzen 7 7800X3D مزیت عملکردی چندانی نسبت به 7700X3D ارائه نکرد، بنابراین بهرهوری آن در نتیجه افت میکند. حتی پردازنده Ryzen 7 9800X3D نیز به زیر علامت ۳ فریم بر وات سقوط میکند.
در نهایت، سرعت کلاک شگفتی زیادی به همراه ندارد. پردازندههای کارآمدتری مانند Ryzen 7 7800X3D بهطور متوسط تا حداکثر کلاک بوست خود اجرا شدند، در حالی که پرچمدارانی که سرعت تکهستهای را به حد نهایی میرسانند مانند Ryzen 9 9950X و Core i9-14900K پایینتر از حداکثر بوست خود قرار میگیرند. کلاکها در اینجا به عملکرد تبدیل نمیشوند، با این حال نگاه کردن به این نمودار همراه با میانگینهای ما بینشی در مورد میزان چرخهای (Threaded) بودن بازی Onimusha ارائه میدهد.
این بازی مانند اکثریت قریب به اتفاق بازیها سبکچرخه است، اگرچه یک جهش واضح در عملکرد فراتر از چهار هسته وجود دارد. در ترکیب با کلاکهای بوست حداکثر پایینتر در پرچمداران با تعداد هسته بالا، کلاکهای تمام هسته قطعاً در اینجا بیشتر از بوستهای تکهستهای مرتبط هستند. با این وجود، سرعت کلاک در اینجا عامل اصلی نیست.
نحوه آزمایش بازی Onimusha: Way of the Sword
ما از بنچمارک آزمایشی معمولی خود که برای بررسی پردازندهها و همچنین تست هرمی بنچمارک پردازنده استفاده میکنیم، بهره بردیم. سختافزار تغییر نمیکند، به جز پردازنده و در صورت لزوم، مادربرد و حافظه رم. ما همچنین از یک تصویر سیستمعامل منجمد استفاده میکنیم، به این معنی که ما در حال اجرای نسخههای یکسانی از نرمافزارهای یکسان با تمام وابستگیهای مشابه برای هر دور تست هستیم.
کارت گرافیکی که استفاده کردیم RTX 5090 Founder’s Edition است، زیرا هدف ما هنگام بررسی مقیاسپذیری پردازنده، جداسازی عملکرد پردازنده تا حد معقول است. طبیعتاً اجرای بازی در رزولوشن پایینی مانند 720p و پایین آوردن تمام گزینههای گرافیکی فشار بیشتری بر پردازنده وارد میکند، اما این فراتر از جداسازی عملکرد یک قطعه در یک محیط آزمایشی نسبتاً واقعگرایانه است.
اینتل LGA 1851 (Arrow Lake و Refresh)
- مادربرد: ASRock Z890 Taichi
- رم: 2x16GB G.Skill Trident Z Neo RGB DDR5-7200
اینتل LGA 1700 (Raptor Lake, Alder Lake)
- مادربرد: MSI MPG Z790 Carbon Wi-Fi
- رم: 2x16GB G.Skill Trident Z Neo RGB DDR5-7200
ایامدی AM5 (Zen 5, Zen 4)
- مادربرد: MSI MPG X870E Carbon Wi-Fi, Gigabyte Aorus X870E Elite X3D ICE
- رم: 2x16GB G.Skill Trident Z Neo RGB DDR5-6000
ایامدی AM4 (Zen 3)
- مادربرد: Asus TUF Gaming X570-Pro Wi-Fi
- رم: 4x8GB G.Skill Trident Z RGB DDR4-3200
همه سیستمها
- پردازنده گیمینگ: Nvidia GeForce RTX 5090 Founder’s Edition
- پردازنده گرافیکی اپلیکیشن: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founder’s Edition
- کولر: Corsair iCue Link H150i RGB
- ذخیرهسازی: 2TB Sabrent Rocket 4 Plus
- منبع تغذیه (PSU): MSI MPG A1000GS, Gigabyte UD1000GM PG5 V2
- سایر موارد: Arctic MX-4 TIM, Windows 11 Pro, بنچمارک باز Alamengda
اگرچه سختافزار ثابت است، اما ترفندهای بایوس (BIOS) وجود دارد که بسته به پلتفرم انجام میدهیم. به عنوان یک قانون کلی، هر چیزی که فعال میکنیم و عملکرد را بهبود میبخشد تحت گارانتی پوشش داده میشود. اگر ویژگیهای بهبوددهنده عملکرد گارانتی را باطل کنند، آنها را غیرفعال میگذاریم. این شامل Precision Boost Overdrive شرکت ایامدی و پروفایل توان شدید اینتل میشود. ما همچنین هیچگونه بهبود عملکرد خاص مادربرد، مانند پروفایلهای تنظیمشده XMP/EXPO یا بهبودهای X3D را فعال نمیکنیم.
برای این استخر تست، برخی از ویژگیها هنوز تحت پوشش گارانتی هستند که عملکرد را بهبود می بخشند. در اردوگاه اینتل، ما با ویژگی Core Ultra 200S Boost فعال در تمام پردازندههای پشتیبانیشده Arrow Lake آزمایش کردیم (مدل 225 از این ویژگی پشتیبانی نمیکند). به همین ترتیب، پردازندههای Ryzen 5 9600X و Ryzen 7 9700X به طور پیشفرض با توان 65W TDP کار میکنند، اما یک حالت اختیاری دارای گارانتی 105W TDP نیز در دسترس است. ما با فعال بودن آن حالت آزمایش کردیم.
ما همچنین امنیت مبتنی بر مجازیسازی (VBS) را غیرفعال کردیم، زیرا میتواند تأثیر منفی بر عملکرد گیمینگ داشته باشد.
منبع: tomshardware.com
