پوریا ترکان (Poria Torkan)، رئیس استودیوی بانجی (Bungie)، به همراه جاش دین (Josh Dean)، رئیس بخش محصول و مدیر کل بازی ماراتن (Marathon)، برنامههایی را برای «تکامل» ماراتن در حالی که بانجی به تغییرات بزرگ داخلی خود ادامه میدهد، آشکار کردند.
در یک پیام ویدیویی در تاریخ ۲۱ سپتامبر برای طرفداران، ترکان و دین به آینده بازی ماراتن (Marathon) پرداختند و گفتند که این بازی «بخش مهمی» از شکلدهی به مسیر آینده بانجی (Bungie) است.
ترکان اعتراف کرد: «این بازی به اندازه بازیکنانی که امیدوار بودیم نرسید. اما ما همچنین میدانیم و درک میکنیم که بازی باید تکامل یابد.»
دین ادامه داد: «ما روی آنچه ماراتن را خاص میکند تکیه خواهیم کرد و آن را فراتر از محدودیتهای ژانری که روی آن قرار دادهایم، تکامل خواهیم داد. ما ماراتن را به یک تجربه بقای عمیقتر تبدیل خواهیم کرد که راههای بیشتری به بازیکنان میدهد تا با دنیای بیگانه و خطرناک آن روبهرو شوند.»
او هدف تیم را برای بازی ماراتن (Marathon) تا پایان سال اول تشریح کرد و گفت که بانجی (Bungie) امیدوار است «آنچه را که از قبل دوست دارید حفظ کند، اما راههایی پیدا کند تا عاملیت بیشتری در نحوه بازی کردن، چه در بخش PvE و چه PvP، به بازیکنان ارائه دهد.»
این خبر به دنبال برنامههای بانجی (Bungie) برای به تأخیر انداختن بهروزرسانی بزرگ بعدی ماراتن (Marathon) از اواخر سپتامبر به دسامبر منتشر شده است. در یک پست وبلاگی که همزمان با پیام ویدیویی ترکان و دین منتشر شد، بانجی (Bungie) تکرار کرد که «هنوز کارهای زیادی برای بهروزرسانی Nightfall در ماه اکتبر و بهروزرسانی Symbiosis در ماه دسامبر برنامهریزی کرده است.» این شرکت همچنین وعده داد که بازیکنان «در اواخر همین هفته» اخبار بیشتری درباره ماراتن در رابطه با چشمانداز آینده بازی دریافت خواهند کرد.
بازی ماراتن (Marathon) از زمان عرضه خود در ماه مارس آغاز سختی داشته است؛ در حالی که هنگام انتشار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، بر اساس دادههای SteamCharts، در حال حاضر حدود ۱۳۹۰ بازیکن فعال دارد و اوج آن در ۲۴ ساعت گذشته تنها ۲۶۳۰ نفر بوده است. این تنها بخش کوچکی از پایگاه بازیکنان نسبتاً عظیم دستنی ۲ (Destiny 2) است و به نظر میرسد تیم بانجی (Bungie) با توجه به تلاشهای مجدد خود برای تغییر شکل بازی، متوجه این موضوع شده است.
شاید از همه مهمتر، این دو نفر همچنین تأیید کردند که خیر، بازی ماراتن (Marathon) قرار نیست جایگزین دستنی (Destiny) شود؛ مجموعهای که در همان ویدیو اعلانهای هیجانانگیز خود را داشت. بازیکنان، شادمان باشید؛ «داستانهای بیشتری برای گفتن» در دنیای دستنی (Destiny) وجود دارد و بانجی (Bungie) میخواهد این سری را به «پیمان اصلی» خود یعنی «رازهای الهامبخش، حس اکتشاف، و وعده جامعهای از نگهبانان که با هم متحد شدهاند و در برابر شانس غیرممکن خشمگین هستند» بازگرداند.
این خبر خوشایندی برای طرفداران دستنی (Destiny) است، زیرا بانجی (Bungie) در ماه می بهطور بدنامی بهروزرسانیهای محتوای آینده برای دستنی ۲ (Destiny 2) را متوقف کرد. این اعلامیه به مذاق بازیکنان خوش نیامد و آنها را به طور مساوی گیج و آشفته کرد - اما به نظر میرسد توسعهدهنده تصمیم گرفته است در پی این واکنش قوی جامعه، از این آیپی دست نکشد.
این دو رویداد هیجانانگیز پس از تغییرات عمده برای بانجی (Bungie) در چند ماه گذشته رخ میدهد. هرمان هولست (Herman Hulst)، مدیرعامل پلیاستیشن (PlayStation)، در ماه ژوئن تعدیل نیروی «چشمگیر» را برای این استودیو تأیید کرد که شامل «بیشتر تیم دستنی و برخی از اعضای تیم ماراتن» میشد. این توسعهدهنده همچنین در اوایل ماه جاری برنامههایی را برای اجاره دادن بخش قابل توجهی از محوطه عظیم خود در بلووی (Bellevue)، واشنگتن تأیید کرد.
با تمرکز مجدد روی دستنی (Destiny) و نگاهی دقیقتر به آینده ماراتن (Marathon)، به نظر میرسد بانجی (Bungie) وارد دوران جدید و هیجانانگیزی میشود و طرفداران نمیتوانند صبر کنند تا ببینند این استودیو در ادامه چه چیزی در چنته دارد.
منبع: ign.com
