شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) خطمشی و سیاستهای خود را برای ساخت ماد (Modding) پیش از انتشار بازی گرند تفت اتو ۶ (Grand Theft Auto 6) مشخص کرده است و این اقدام ممکن است رویای برخی از کارآفرینان احتمالی را از بین ببرد.
شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) تاریخچه نسبتاً پرتنشی با جامعه مادینگ دارد، اما این توسعهدهنده پس از موفقیت چشمگیر جامعه نقشآفرینی (RP) در بازی جیتیای ۵ (GTA 5)، در سالهای اخیر انعطاف بیشتری نشان داده است. شرکت راکاستار (Rockstar) حتی توسعهدهنده پلتفرم مادینگ فایوام (FiveM) را خریداری کرد و برای توسعه نسخه جدید با بزرگترین سرور نقشآفرینی یعنی نوپیکسل (nopixel) همکاری نمود. اکنون به نظر میرسد راکاستار (Rockstar) تلاش میکند تا پیش از عرضه بازی جیتیای ۶ (GTA 6) موضع خود را در قبال مادینگ کاملاً روشن کند تا هنگام شروع اجتنابناپذیر مادها، فضای کمتری برای جنجال باقی بماند.
این قوانین به وضوح در وبسایت راکاستار (Rockstar) ذکر شدهاند و شامل برخی موارد آشکار مانند عدم استفاده از مالکیت فکری دیگران، پورنوگرافی، قلدری یا ترویج افراطگرایی خشونتآمیز میشود. علاوه بر این، ماد سازان نمیتوانند بازیهای راکاستار (Rockstar) را روی پلتفرمهایی که هرگز برای آنها عرضه نشدهاند قرار دهند و همچنین نمیتوانند شخصیتها، نقشهها یا داراییهای بازیهای دیگر را به عنوانهای مختلف اضافه کنند.
بخش خاصی از این سیاست وجود دارد که به نظر میرسد بهطور مستقیم به برخی برنامههای اینفلوئنسرها برای آینده اشاره دارد: شرکت راکاستار (Rockstar) صراحتاً تجاریسازی غیرمجاز مادها را در بازیهای خود ممنوع میکند.
برای مثال، اینفلوئنسرهایی مانند آدین راس (Adin Ross) طی چند سال گذشته ادعا کردهاند که سروری برای بازی جیتیای ۶ (GTA 6) خواهند ساخت که بازیکنان بتوانند اساساً در آن زندگی کنند و پول واقعی به دست آورند. راس (Ross) حتی تا آنجا پیش رفت که گفت بازیکنان میتوانند شغل واقعی خود را رها کنند و با پول به دست آمده در سرور جیتیای ۶ (GTA 6) زندگی کنند. با این حال، تا زمانی که شرکت راکاستار (Rockstar) آن را تأیید نکند، این امر امکانپذیر نخواهد بود. سیاست راکاستار (Rockstar) خاطرنشان میکند که بازیکنان نمیتوانند پول واقعی را از طریق ارزهای دیجیتال یا ارزهای سنتی در مادها مبادله کنند. بازیکنان همچنین نمیتوانند از پول واقعی برای قمار در محتوای مادسازی شده استفاده کنند و مالکان مادها نمیتوانند هیچگونه محتوای حمایتشده توسط شخص ثالث را تبلیغ کنند.
در نهایت، به نظر میرسد سرورهایی که راس (Ross) و سایر اینفلوئنسرها در تصور خود داشتند، امکانپذیر نخواهد بود. همانطور که احتمالاً افراد پیشبینی کرده بودند، بازی جیتیای ۶ (GTA 6) یک تجربه شبیه به «زندگی دوم» برای کسب درآمد واقعی نخواهد بود. این بازی همچنان یک بازی ویدئویی است و عنصری است که راکاستار (Rockstar) قصد دارد نظارت دقیقی روی آن داشته باشد. اگر اینفلوئنسرها میتوانستند سرورهای خود را به طور رادیکال تجاریسازی کنند، خطر آسیب دیدن بازی بسیار بالا بود، بنابراین احتمالاً بهترین کار این است که شرکت راکاستار (Rockstar) بر این موضوع نظارت میکند.
ما تا مدتی هیچ مادی برای بازی جیتیای ۶ (GTA 6) نخواهیم دید، زیرا این بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر روی رایانههای شخصی (PC) منتشر نمیشود. با این حال، نشانههای مختلفی از سوی شرکت مادر راکاستار (Rockstar) یعنی شرکت تیک-تو ایندراکتیو (Take-Two Interactive) وجود داشته است مبنی بر اینکه بازی جیتیای ۶ (GTA 6) در نهایت راه خود را به رایانههای شخصی (PC) پیدا خواهد کرد. چقدر طول خواهد کشید؟ ما هیچ ایدهای نداریم. با این حال، با توجه به افزایش محبوبیت بازیهای رایانههای شخصی (PC) از زمان آخرین انتشار بزرگ راکاستار (Rockstar) و تقاضای بالا برای این بازی، تصور اینکه این امر بیش از یک سال طول بکشد دشوار به نظر میرسد.
منبع: ign.com
