شرکت بازیسازی Level Infinite، یکی از زیرمجموعههای قدرتمند غول فناوری چینی تنسنت (Tencent)، برنامههای بسیار بزرگی برای رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ (gamescom 2026) در شهر کلن آلمان تدارک دیده است. این ناشر نامآشنا با مجموعهای از دموهای قابل بازی، معرفیهای بزرگ و تجربههای منحصربهفرد برای طرفداران، از عناوین برجستهای چون Dune: Awakening گرفته تا Control Resonant و Hunt: Showdown 1896، حضوری خیرهکننده در این رویداد خواهد داشت.
بر اساس مصاحبه اختصاصی با آنتونی کروتس (Anthony Croutts)، مدیر ارشد بازاریابی Level Infinite، غرفه این شرکت در سالن ۶ گیمزکام میزبان چهار عنوان بزرگ قابل بازی خواهد بود. بازی Control Resonant ساخت استودیوی رمدی (Remedy) قرار است برای نخستین بار قابلیت تجربه یک ساعت ابتدایی گیمپلی را به صورت عمومی در اختیار بازدیدکنندگان قرار دهد. همچنین طرفداران میتوانند در کنار غرفه، عکس یادگاری با یک نسخه فولسایز و فلزی از چکش دیلان که توسط آهنگر حرفهای ساخته شده است، بگیرند.
در همین حال، نسخه کنسولی بازی محبوب Dune: Awakening ساخت استودیوی فانکام (Funcom) نیز برای اولین بار روی پلتفرمهای خانگی قابل بازی خواهد بود. این نسخه که قرار است در ۲۲ سپتامبر عرضه شود، فراتر از یک پورت ساده است و شامل حالت تکنفره جدید (Solo Mode) و بهینهسازیهای گسترده بر اساس بازخورد نسخه پیسی میشود. همچنین بازی استخراجمحور Hunt: Showdown 1896 با همکاری استودیوی کرایتک (Crytek) آپدیتها و توازنسازیهای جدیدی دریافت میکند و توسعهدهندگان حضوری مستقیم برای دریافت نظرات بازیکنان خواهند داشت.
حضور در رویدادهای بزرگی مانند گیمزکام برای شرکتهایی نظیر Level Infinite اهمیت حیاتی دارد، زیرا به آنها اجازه میدهد مستقیماً با جامعه گیمرها ارتباط برقرار کرده و بازخورد لحظهای دریافت کنند. با توجه به کاهش تعداد رویدادهای جهانی بزرگ بازیهای ویدئویی، گیمزکام به مهمترین پلتفرم برای عرضاندام ناشران تبدیل شده است. تمرکز این شرکت بر ارائه محتوای قابل بازی و باکیفیت نشاندهنده رویکرد حرفهای آنها در جلب رضایت مخاطب و تضمین موفقیت تجاری عناوین آینده است.
